ブラウザ三国志:オンラインゲームや無料ゲームのレビュー 人気MMOランキング

ブラウザ三国志

ブラウザ三国志

ダウンロード不要のお手軽ゲーム!ブラウザ三国志

ブラウザ三国志は、今までのオンラインゲームのようなゲームのダウンロードやインストールは一切不要の、インターネットに接続できる環境があれば簡単に無料で楽しめるブラウザゲームです。ダウンロード不要なので高スペックPCは必要なく、低スペックPCでも楽しく遊ぶことができます。

オフライン状態のときもゲームが進行するシステムが特徴で、1日5分程度動かすだけでストーリーが広がっていくのも魅力ですよ。

ブラウザ三国志はここが面白い

ネットブックでも楽しく遊べる

ブラウザ三国志は、低スペックPCでは遊べるのはもちろん、Macintoshやネットブック、iPhoneでも遊ぶことができます。遊び方は簡単で、戦乱に生きる君主として3ヶ月と言う期間内に自国の領土を拡大していくことを目標としたシミュレーションRPGです。

敵に本拠地を攻め落とされても新天地で逆襲を狙うこともでき、他のプレイヤーとの協力関係を築きあげて同盟の結束力で戦うと勝利は間違いなし!初めての人でもわかりやすく、少し動かすだけでストーリーが展開されていくので、毎日違った新鮮さが味わえますよ。

兵種を育成して強化しよう

ブラウザ三国志の兵種は、練兵所や兵舎などの施設で育成することができます。出兵生産された兵士で空き地の侵略や敵プレイヤーの領地を攻撃して領土の拡大をしていきましょう。出兵時には出撃方法や出兵先や、一緒に出撃させる武将などが細かく設定できます。

弓兵舎を建てる場合には防具工場はレベル1、宿舎 レベル3が必要で、建物を建てるために別の施設や特定の施設レベルが必要です。どんどんレベルアップして兵種を強くしていきましょう。

戦いはカードバトル形式

ブラウザ三国志の戦闘方法は、武将カードを使って戦い、土地を占拠・領土を発展させていくカードバトル形式です。武将カードは合成もでき、合成をすることでより強い武将カードに変身します。合成するには2枚のカードが必要で、両カードのスコア合計が高いほど、成功確率がアップします。

また追加カードのステータスの振り方によって中身が変わっていき、防御に多く振っていると低確率で付与するスキルが中確率と交換されたり、知力に多く振っていると極低確率で付与するスキルが中確率に交換されたりもしますよ。

ブラウザ三国志 公式サイト

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ブラウザ三国志のレビュー

レビューの投稿はこちらから  

[良いところ]
一切お金をかけずにプレイするならそれなりに楽しい。

[悪いところ]
武将カードを出す課金カードダスが1枚300円、600円と高過ぎる。
しかもスーパーレア、レアといった貴重なカードは5万円使ってレア1枚しか出ない始末。
運よくいいカードが出ても合成で強くしていくために複数枚必要で合成も失敗の可能性が高い。
貴重なカードを入手して合成して強くするためにはそれこそ
何十万、何百万とかけなければならないかもしれない異常なぼったくりゲーム。

投稿者:aka |2009年10月14日 07:54


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[良いところ]
1、無課金でも、楽しく遊べる。
2、課金も、7日間資源アップが70円と安いものから有る。
3、携帯でも内政など一部のプレイはできるので、予定を立てれば片手間でできる。


[悪いところ]
1、対人戦になると、常にプレイいなくてはいけないらしい(対人戦は未経験。)
2、課金カードダスは高額(300円,600円の2種類有り)な上、課金専用の強力なカードは殆ど出ない。そのため強力な武将カードを手に入れようと思うと重課金せざる得ない。
3、登録無料なため複アカウントを利用した不正が有る。


[個人的な全体評価]
課金武将を使おうと思わなければ重課金する必要は無く(無課金でもOK、自分も現在無課金)、今のところ楽しく遊べるゲーム。
対人戦をすると時間を大幅に取られる(らしい)が、現在の仕様だと対人戦で勝っても得になることはあまり無いので、拮抗した戦力同士の対人戦は殆ど起こらない。(ただ、対人対策をしないとすぐやられるので対策は必要。)
なので、今のところNPC相手に戦い武将を育てるのを楽しめる人ならお勧めだと思います。

投稿者:佐田 |2009年10月27日 13:55


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[良いところ]
ブラウザゲームな上、本国の建設関係の操作は携帯電話で出来る点がよい。

[悪いところ]
とにかく課金対象・料金体系がひどすぎる。
低確率でレア以上が出るくじ引き一回に300円、600円はなおの事、
建築時間短縮、経験値アップ、攻撃力守備力アップ等何でも課金さえすれば強くなる。
そしてその全てが暴利とも言える金額設定であり、ゲーム内通貨ではどれも出来ない。

出撃武将を一瞬で帰還させる→一回につき80円
成長パラメータの振り直し→一回につき800円
攻撃力or守備力アップ30日間→900円(ちなみに上昇幅は10%)
武将経験値アップ30日間→1200円(上昇幅30%)

課金した成果を体感したければ必然的に月5000円以上の出費が見込まれ
しかもそれに武将カードくじは含まれていない。
無課金で十分遊べるのは間違いないが、余りにバランスが取れていなさすぎる。

投稿者:キョウ |2010年1月15日 21:26


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[良いところ]
基本料金が無料
低スペックPCでも遊べる

[悪いところ]
課金体系が疑問
単なる作業ゲー・育成ゲームなので飽きる

はじめは育成に楽しめるだろうけど、結局はそれしかすることがない。

育成を楽しむにしても
自由な時間にログイン・オフできるMMOをプレイする方が気楽だと思いますよ。
定期的にインできない人は特に。

投稿者:pow |2010年2月20日 19:38


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[良いところ]
課金しなくてもそこそこ遊べる。
武将カードの種類やスキルは多彩。

[悪いところ]
悪いところは目白押し。MAPが見難い。レスポンスが悪い。カード同士の合成率が低すぎる。そして低い割には合成に有用な武将カードをゲットし難い。
そして、なにより課金が高過ぎる。
課金によりレア武将カードを得やすいとうたっている、1万円使ってもレアどころかレアの次のランク(ユニーク)カードが2-3枚しか出ない程度。一枚に引くごとに300円を要するので、実際の現物カードゲームよりも恐ろしく高い。この辺を見直さない限り、課金プレイヤーは減る一方。かといって見直した場合やイベント的に出現率UPなどの施策を行ったとしても、これまでに課金したプレイヤーの救済措置がとられない場合は、課金意欲がでるはずもなく、プレイヤー数も減るだろうからドンヅマリ。現状のままではあまりお勧めしがたい。

投稿者:ブラウザー |2010年2月23日 17:57


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