神魔令
カードを集めて育てて敵を撃て!神魔令
神魔令はブラウザカードゲームです。ブラウザゲームなので低スペックなパソコンでも十分楽しむことができます。また、カードゲームなので難しい操作が必要ないので初心者の人でも楽しめますよ。
また、ストーリーモードではボスクラスの強敵もたくさん出てきます。戦略を駆使して強敵を倒していきましょう。カードの使い方次第で勝利がつかめるかもしれませんよ。
神魔令はここが面白い
簡単なのに奥が深い、カードバトルシステム

神魔令の最大の特徴はこのカードバトルシステムと言っていいでしょう。カードバトルでは同じ枚数のカードで対決します。相手カードに勝つと、相手の防御ポイントにダメージを与えることができます。
1ターン12ポイントの持ち点をどう割り振って戦うかが勝負のポイントになってくるでしょう。たくさんダメージを与えれるようにがんばりましょう。
自分とともにカードもレベルアップ

カードとプレイヤーは両方それぞれレベルがあります。それらは戦うことでレベルが上がっていき、強くなっていきます。最初は弱いカードかもしれませんがレベルが上がっていくと強いカードになるかもしれません。
中にはレベルが上がることでスキルの効果も変わってしまうこともあるぞ。だから新しく強いカードを求めるよりも、カードを成長させていくのもひとつの方法ですよ。
ストーリーモードで力を試そう

ストーリーモードではボスクラスの敵が多数存在しています。それらをレベルと戦術を駆使して撃破していきましょう。ストーリーモードと言ってもクリアするのはなかなか難しいですよ。
カードにはレア度や種族なども決められており、より良いカードを手に入れる目安となります。また、レベルにはカードごとに上限がありますので、弱いカードだとレベルもあまり上がりませんよ。
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神魔令のレビュー
[良いところ]
1.バトルのルールが簡単で覚えやすい。
2.単純なルールだが、読み合いが最も重要な要素(カードの質だけで勝負は決まらない。)
3.NPC戦、試合(毎日有ります)で金貨、仙符を入手出来。無課金でもカードを買える。
4.イベントは毎週やっている。
5.カードの値段は50円一枚とそれほど高くない。
6.ルール変更、新カード実装などの告知を運営がきちんとしてくれる。
[悪いところ]
1.カードの質が違いすぎると、どうがんばっても勝てない。
2.そのため最初少額でも課金しないと(2000円もすればOK)、カードが集まらず精神的につらい(負けまくります。)
3.プレイヤーキャラのレベルに差が有りすぎると、カードゲームにならない。(レベルで強さ変わりすぎ。)
4.レベル上げが単純作業な上、非常に時間が掛かる。(厳密に書くとレベル上限を上げるためのランク上げです。)
5.ちょっとだけプレイの人には同盟戦(週末の一大イベント)は無関係。
6.カードのイラストが急に変わる。(なぜか、これだけは告知無し。)
[まとめ]
売り文句で有る。『サクッとプレイが楽しめるカードゲーム』というのは正しいです。
ただし、サクッとプレイだけではカードが余り集まらずすぐ飽きてしますと思います。
個人的には最初、2000円ほど課金すれば、対人が楽しめるほどにはカードが集まるかと思います(2000円課金すると課金専用カードを入手出来ます。強力なカードですし、有るとレベル上げが楽になるのでお勧め。)
投稿者:NICK21 |2010年7月29日 22:01
[良いところ]
1. 必要な課金額が低いです。2000円も課金すれば十分遊べます。(500円、2000円で課金専用カードが配布されます。)
2.ルール更新、新カード新マップ実装は割と頻繁に行われます。(告知も有ります。)
3.賞金の出る試合は毎日複数回行われています。それでカードも買える。
4.凝ったものでは有りませんが、イベントも毎週、行われます。
5.ゲーム内容は単純で理解もし易いです。
[悪いところ]
1.課金しないと、カードが揃わないです。そのためシナリオが割と早く詰みます。
2.試合に出ると最初は上級者に相当いじめられるかと。(対戦相手がランダムなんで避けよう無いです。)
3.一部の試合しか関係無いですがキャラのレベルで相当強さに差が出ます。そのためレベル差が酷いとカードゲームにならないです。
4.プレイしてる人が少ない(…気がします)
5.カード能力が単純に反映されるルールなため「カードの組み合わせで意外に使えるカード」とか無いです。
公式に書いてあるように「サクッと遊べる」ゲームです。
ただサクッとだけしか遊ばないとカードが集まらず、レベル差で遊べなくなるで注意。
投稿者:NICK21 |2010年7月28日 01:55
[良いところ]
トレーディングカードゲームなので課金前提ではあるが、現状カードの種類も少なく、デッキは8枚、3千円もあればカード取引等もあるので7~8割のカードは収集できる。不評だったサイコロ勝敗を撤廃したりと運営は割と前向きに対処している。
[悪いところ]
アルテイルもそうであったが、カード単体の能力に依存しすぎる。
銀・金が揃う頃には銅カードは全く役立たずのゴミになる。
トレーディングカードゲームの老舗と言えば、例えばマジック・ザ・ギャザリング、ポケモンカードなど上げられるが、そういった長続きするゲームは、レアリティの低いカードでも使い道が充分にある。
戦略の単調さもあり、2ターン目で完全読みできる事も多い。
結果的に紫・緑のカードをいかに集めるか、それだけの物になってしまっている。
福袋・封印された福袋などはどう見ても割高。
チャットで余計な案内が頻繁に流れ、会話が難しい。
全体チャットで揉め事などが多いのはどんなゲームでも一緒だが、
ブラックリストがないので空気が非常に悪い事も多い。
投稿者:Blendy |2010年7月 3日 15:31
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