剣と魔法のログレス | 人気オンラインゲーム

剣と魔法のログレス

剣と魔法のログレス

インストール不要で始められる!日本発ファンタジー系オンラインRPG

3つのギルドと可愛いキャラクターが特徴的な「剣と魔法のログレス」。プレイヤーは個性豊かなキャラクターをつくり、数々のクエストをこなしながら冒険の旅を進展させていきます。

装備できるアイテムの数は数百種類と膨大で、何度でも転職可能なジョブシステムなので、色々なパターンのキャラ育成を楽しむことができます。

腕利きハンターとなって、王国ログレスに襲い掛かる魔物たちを討伐しにいこう!

剣と魔法のログレスはここが面白い

3つのギルドから所属を選んでプレイ!

本作では、プレイヤーは「グリュネ・ハンターズギルド」「シルベリー・ハンターズギルド」「ガレリア・ハンターズギルド」3つの派閥の中から、自分がハンターとして所属するギルドを選択します。

このシステムの醍醐味は、他のギルドに所属しているプレイヤーと、モンスターの討伐回数やクエストの踏破を競うことができるというところ。

それぞれのギルドには、個性的なギルドマスターやコーディネーターが、プレイヤーを冒険の旅へといざなってくれるでしょう。

何度でも転職できるジョブシステム

本作に登場する職業は、キャラ初期状態のオーソドックスな「ノービス」から始まり、「ファイター」「ナイト」「レンジャー」「プリースト」「マジシャン」の6種類。

転職回数には縛りがなく、何度でも転職してスキルチェンジができるので、後でやり直しが利きやすい育成システムがうれしい!

MMORPGのメリットである他のプレイヤーとのパーティプレイを視野に入れて、自分のキャラクターの役割を際立たせましょう。

シンプルでも奥の深い戦略バトル

従来のRPGのようにシンプルな操作ながら、高い戦略性が要求されるバトルシステムがおもしろい!

本作のバトルシステムは、アクションRPGが主流の最近のオンラインゲームの中では珍しい、コマンド選択方式を採用

時間の経過とともに貯まっていくアクションコストを使うことによって、スキルを発動することができます。仲間との協力プレイにより、攻守の役割分担を決めてバトルを進めていかなければいけません。

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剣と魔法のログレスのレビュー

レビューの投稿はこちらから  

[良いところ]
普通にやってて楽しいけど…
まだサービス開始から半年もたってないのでこれからに期待したい
チャット好きな人にははなかなか良いね(モバ鯖)


[悪いところ]
先にレビュー書いていらっしゃる方のような意見が多く今現在(2012・02・16)去年のそれとはまったく変わっている。
ダメは現在の最高レベル30で考える。
マジが激弱(通常ではダメでないのでコスト主体で攻撃、コスト2のバニで1500くらい)
ファイター強すぎ(コスト0で平均600コスト1で1000ちょい、マジより硬い、コスト3で20000くらい出せる)
レンジャーも普通に強い(マジより余裕に火力↑+状態矢使える&硬い、極めればファイよりダメ出る)

PTに必要とされてる順番(ボスで考える)
プリ>ファイ、レン>ナイト>マジ
プリもかなり硬くなりナイト不要でも強いボス倒せる
ファイター強すぎ&スキルもいいものそろっており
プリ、ファイファイファイファイでボス拘束可能&討伐時間大幅縮小の高火力安定PT可能

投稿者:名無しゲーマー |2012年2月16日 21:43


レビューの投稿はこちらから  

[良いところ]
・グラフィックや操作面はブラウザゲームでは◎
 ブラウザゲームの可能性を広げたといっても過言ではありません。
・BGM、複数チャットなど多々に対応できよくできていると思います。


[悪いところ]
・運営の反応、対応が悪い&遅い。
 定期的なゲーム内イベントを組み込んでいるためか、公式主動のイベントがあまりない。またアップデート内容がゲームをプレイしていないのではないかというダメ仕様のものが多い。

 例)アップデート内容:ギルドコール クエストの増加&難易度の向上
   発生デメリット:高レベル、低レベルの区別もない難度クエストの発生、
           まだ行くことが出来ないMAPなどのクエストが発生。
           そのため、初心者ほど苦になるシステムになり、
           参加できるクエストが以前よりも減った。
           また、難易度が向上したのにも変わらず、報酬となるGPは変わらず。
           ただのマゾいだけのダメクエストと化してしまい、更なる参加者の低下が発生。

・職バランスが悪い
 このゲームはPT必須ゲームですが、中盤辺りから火力職ファイター、レンジャー、マジシャンのバランスが悪くなっていき、最終的にはファイター、レンジャーはいらない子扱いされる。

ファイター
基本は単体のみしか攻撃できない。
命中率が低いため攻撃ミスが多発する。
スキルが高い技ほどデメリット効果が自身に発生してしまい足手まといになる。
敵の「反応」スキルが近接攻撃のみに発生するため、かえって仲間をピンチに追い込む可能性がある。
レベルが高い装備ほど、攻撃力は上がるが防御力、魔法防御力が下がり弱くなる。

レンジャー
攻撃モーションが遅い。
火力はファイターより低い、魔法&通常全体攻撃ができるがマジシャンに劣る。器用貧乏。
状態異常攻撃ができるため「ボス戦のみ」優遇される。
サポートに徹することができるため、ファイターよりはマシだがファイター同様なかなか通常PTが組めないため、ファイター同様の不遇となる。


早めの改善要求を出しているが、未だ音沙汰なし。
そのため、ユーザー離れが現在加速中。

投稿者:イベントが少ない |2011年11月10日 13:14


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[良いところ]
グラフィックはブラウザゲームを考慮すれば〇
BGMもまとまっている


[悪いところ]
ステ振りが無いなど個性が皆無。装備品で俺最強プレイしたいなら課金して下さいのスタンス
ブラウザゲーなのに、やたらと重い
運営のアップデートが斜め上でユーザーの話は聞いても改善点がずれている
PT主体なのにPTが組みづらい。職構成も分からず申請もしにくい、何故かPT募集をたてると勧誘待ちから始まる
そんな意味不明な仕様がPT不足を生んでいます

上記を踏まえて悪い意味で先が見えるが良い意味では全く先が見えない
お先真っ暗なゲームだと思います。上位職やステ振り、PT不足の解消などがあれば別だと思うのですが

投稿者:先が見えない |2011年11月 1日 00:01


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