疾風西遊記

疾風西遊記のレビュー

疾風西遊記

種族間の争いを物語る!疾風西遊記

疾風西遊記は誰もが知ってる「西遊記」のお話を、モチーフにしたオンラインRPG!プレーヤーは天族という種族になり、迫りくる敵軍(魔族)を討伐し、世界のために平和とその平和を安定させようと日々奮闘するゲームです。

このゲームでは6人のカッコよくてかわいいキャラクターを操作可能で、そのキャラクターたちを操作させ、ともに迫りくる猛き魔族どもを討伐し、世界に平和と安定もたらしましょう!

疾風西遊記はここが面白い

天族ってどんな種族?

天族はプレイヤーが選べる種族です。天族の中でも「仙族」と「妖族」の2種類に分けられています。

なぜ、同じ種族なのに「仙族」と「妖族」?実は「仙族」と「妖族」は魔族を討伐するという目的は同じだが、お互いがこの世界の主導権を握りたいがために対立を繰り返しているのです。

この世界に主導権を握りたいがために、対立している「仙族」と「妖族」。しかし魔族を討伐させ、世界に主導権を握りたいという目的は同じ。プレイヤーはそれら「仙族」、「妖族」のどちらかを選ぶことが可能だ!

個性的なスキルを持ったキャラクターたち!

プレーヤーが扱えるキャラクターは全部で6人。猛剣士の神威と烈風、刺客の七殺と破軍、星術士の彗星と流星。

それぞれの使用武器は神威が両手剣、烈風が双剣、七殺が円月輪、破軍が弓、彗星が法器で流星が短杖を使用!神威、七殺、彗星が男で烈風、破軍、流星が女。

初心者にオススメは猛剣士、中級者は刺客がオススメで、上級者は星術士がオススメとなっています!どれもかっこよくてかわいいキャラクターが勢揃い!あなたはどれを使ってみたいですか?

キャラクターの職業

職業は全部で3種類!神威&烈風の猛剣士、七殺&破軍の刺客、彗星&流星の星術士の3種類。

猛剣士は攻撃重視のアタッカータイプ、刺客はすばやさ重視のスピードタイプ、星術士は魔法重視のディフェンスタイプ!パーティーを組むときは、回復役は多いほうが後先大丈夫。

しかし回復役を増やすと攻撃要員が減るなど、パーティーの組み方はさまざま!パーティーをどう組むかで悩むのもRPGの醍醐味の1つ。
パーティーをどう組むかであなたの「疾風西遊記」ライフが変わる!

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疾風西遊記のレビュー

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[良いところ]
・スキルの性能が個性豊かで面白い
 キャラに対して距離を一瞬で縮めるスキル、相手をこっちに引っ張るスキル、
 指定した位置にワープするスキル、相手をノックバックさせるスキルなど
 個性的なスキルがあるので、アクション的な要素もあって楽しめると思います。
・スキル発動中に武器持ち替えができる
 武器持ち替えが0秒でできるので2個の武器を持ち替えてちょっと変わった動きが
 できたり、 スキルのタイミングもちょっとシビアだったりするので、
 難易度が高くてやり応えがあります。
・スキルポイントが無限に稼げる
 モンスターを狩ったり、一日3回まで飲める秘薬を飲んだりしていくらでもスキルポイ
 ントを稼げるので、 全てのスキルをMAXまで極める事ができるので、対人も
 単純な火力だけのゲームじゃなく、プレイヤースキルが大きく関わってくるのは
 いいなと思いました。
・自動狩りがあり、オートポットがある
 自動狩りは良い要素なのか微妙なとこですが、単純に対人だけを楽しみたいって人には
 良い機能だと思います。オープンβ以降はどうなるのかわかりませんが・・・
 

[悪いところ]
・まず、タイトルで損してる気がします。
 名前だけで日本人が後ずさりしそうな感じです。もっとかっこいいタイトルに
 すれば人気が出るゲームだと思います。
・クローズβなので仕方ないですが、全体的に説明が分かりにくい印象でした。
 オープンβでは細かなインターフェイスなどの説明を分かりやすくして欲しいです。
・自動狩りでの職差が天と地程の差ができてしまう。
 自動狩り機能だと、遠距離職だと殆ど場所を動かずに狩りができ、
 ボス付近で自動狩りすれば強化石とスキルポイントが稼ぎ放題です。
 その点、近距離職だと最初の位置からだいぶ移動してしまったり、
 障害物みたいなのに引っかかってしまうので、自動狩りしながらも
 ちらほら画面を見なきゃいけなくなってしまいます。
 1対1のPVPの事ですが、近距離と遠距離のキャラ性能はそこまで変わらないので、
 遠距離職と近距離職の間に大きな差ができてしまいます。

投稿者:ペンスケ |2012年3月30日 06:37


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